Il concept di We Are What We See (stilizzato in WAWWS) prende le mosse dalla volontà di conferire a idee ed opinioni sui prodotti dei media visuali, videogames in primis, un taglio di carattere critico. Consapevoli di avere a che fare con lavori le cui sfaccettature possono essere molteplici ed altrettanto varie, andremo alla ricerca di motivi di interesse che vadano oltre le usuali categorie editoriali ad essi associate: ci avventureremo attraverso i sentieri del game design, il cui linguaggio è un affascinante territorio di scoperta, provando a capire quali elementi vi confluiscano ed in che modo. Non mancheranno i paralleli con altre forme di espressione, e sguardi rivolti agli sviluppi futuri di un mezzo organico, sociale, intrinsecamente attuale, in continuo divenire.
Oh, e le digressioni. Ce ne saranno parecchie. Siatene consapevoli.
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Marco "@StriderCT" Tinè
Antonio Maria "@antomaaba" Abate